Umzug !

•19. Juli 2009 • Hinterlasse einen Kommentar

Ich bin umgezogen, meine neue Seite findet ihr unter yodakohl.de

Weitere Eindrücke des Gladiators

•19. Juli 2009 • Hinterlasse einen Kommentar

Mittlerweile mit mein Gladiator Stufe 13 und hat zwei weitere Skills gelernt.

Vorbereiteter Angriff: Dieser Skill erhöht den Phys Angriff des Gladiators permanent um 10%, muss jedoch aktiviert werden.

Zorniger Schlag: Ein Stufe 3 Kettenangriff mit 20s CD, der den Gegner zu Boden wirft und für ein paar Sekunden betäubt.

Mit diesen Skills, dem AE des Gladiators und ein paar Heiltränken im Gepäck ist es problemlos möglich 2-3 Gegner aufeinmal zu besiegen. Beim Assassinen undenkbar, hier ist schon ab 2 Gegnern laufen angesagt.

Erste Eindrücke des Gladiators

•18. Juli 2009 • Hinterlasse einen Kommentar

Vor ein paar Stunden war es dann soweit, mein Krieger wurde zum Gladiator.

Als Gladiator kann ich nun Zweihandwaffen wie Großschwerter und Stangenwaffen tragen. Nach einem kurzen Aufenthalt in Pandemonium habe ich meine Stangenwaffe dann auch gleich mal Ausprobiert, das Ergebniss war durchschlangend. Während ich mit einer Einhandwaffe oder bei meinem Assassinen auf Stufe 10 noch zwei Durchläufe der Grundkombo brauchte, hauf mein Gladiator mit der Stangenwaffe zwei bis drei mal zu und der Gegner liegt im Dreck.

Wenn es so weiter geht, werde ich zum Release wohl direkt einen Gladiator spielen .

Neues Beta-Event, neue Klasse.

•18. Juli 2009 • Hinterlasse einen Kommentar

Nachdem ich bei einem Freund den Gladiator kurz anspielen konnte habe ich mich dazu entschlossen meine Glaskanone ruhen zu lassen und selbst einen Gladiator zu testen.

Mittlerweile bin ich schonStufe 7 und merke, dass der Assassine die Bezeichnung Glaskanone zu recht trägt. Der Krieger ist sogut wie nicht kaputt zu kriegen.Recht früh lernt man die Schildverteidigung und kann, in den Phasen in denen die normalen Angriffe im CD sind, die Verteidigungswerte ordentlich pushen und somit den einkommenden Schaden gering halten.

Auf Stufe 7 gabs dann den Skill Shout, mit dem man für 9 Sekunden seinen Angriffswert um 9 Steigern kann. Das verblasst jedoch, betrachtet man den zweiten Effekt des Skills. Für die 9 Sekunden erhält man ein Schild, das bei jedem Schlag bis zu 106 Schaden absorbiert.

Mit diesen beiden Skills gewappnet verbraucht der Krieger in den Anfangsleveln deutlich weniger Heiltränke und Bandagen als der Scout und lvlt dabei dank starker Angriffe auch noch nahezu gleich schnell.

AION über Steam

•18. Juli 2009 • Hinterlasse einen Kommentar

Heute morgen verriet mir ein kleines Steampopup, dass AION nun auch über Steam vertrieben wird. Shift+Tab funktioniert zwar leider noch nicht ingame, aber ich bin sicher das es nicht lange auf sich warten lässt.

AION Beta-Event #4

•16. Juli 2009 • Hinterlasse einen Kommentar

Ab morgen abend um 21:00 geht es wieder mit der Aion Beta  los. Dieses mal sind beide Rassen bis Stufe 25 spielbar und erhalten somit zugang zum Abyss, dem Dreh und Angelpunkt von Aion.

Da ich vor kurzem auch wieder kontakt zu meiner Gilde aufnehmen konnte wird dieses mal die Gruppenbildung auch um einiges leichter werden.

Das Aion Beta-Event ist vorbei, mein Fazit

•7. Juli 2009 • Hinterlasse einen Kommentar

Das Betawochenende fing schon schlecht an, donnerstag um 21:00 sollten sie Server online sein. Tja, das waren sie auch nur der EU-Authentifikationsserver machte nach wenigen Minütchen die Gretsche und bis 22 Uhr tat sich nichts.

Freitag morgen ging dann alles und man konnte sich problemlos einloggen und los spielen. Ingame klappte alles wunderbar. Die Performance war, wie vom letzten Beta-Event gewohnt, erste Klasse und die FPS gingen selbst bei extremen Spieleransammlungen nie unter die 40er Marke.

Nach eningen Stunden erreichte ich dann Stufe 15 und war positiv überrascht wie lange das Leveln im Vergleich zu anderen MMOs doch braucht. Nach einer Pause und ca. 2 weiteren Spielstunden erreichte ich dann Stufe 16 und stellte fest, dass der Assassine ab Stufe 16 eigentlich erst richtig anfängt.

Der Samstag war dann weiterhin spannend und spaßig, bis ich stufe 18 erreichte. Den dann stellte sich der Frust ein, dass man nurnoch durch Gruppenquests weitermachen kann und die Gruppensuche dank deaktivierter Chatkanäle und ignoranten Spielern  nahezu unmöglich ist.

Der Sonntag war dann nahezu komplett ernüchternd, ich habe mehrmals versucht erfolglos eine Gruppe zu suchen oder aufzubauen und dann frustriert das Beta-Event für mich beendet.

Wenn für das nächste Beta-Event die Chatkanäle nicht angeschaltet werden logge ich mich wohl garnicht erst ein. Hier aber noch eine kleine Liste was ich gut und schlecht fand.

Pro

  • Bis Stufe 17-18 ausreichend Quests
  • Herausvordernde Gegner
  • Schöne und abwechslungsreiche Umgebungen
  • Gutes Craftingsystem, bei dem auch mal was schiefgeh’n kann.
  • Ansprechender Kampfstil des Assassinen

Con

  • Ab Stufe 17-18 nurnoch Gruppenquests
  • Teilweise unfaire Gegnerbalance (Heiler- und Petklassen können Gegner die 3-4 Stufen über ihnen sind problemlos besiegen.)
  • Chatkanäle deaktiviert
  • Level “noch” Schlauchförmig
  • Schwimmen nicht möglich
 
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